三国志战棋版乐进战法搭配

乐进最推荐的战法搭配是破阵摧坚加横扫千军,主打前排破防与范围兵刃输出;如果拥有勇者得前,则可以改成勇者得前加破阵摧坚,利用抵御和伤害提升强化首轮爆发。乐进的核心价值不在持续站桩,而在于抓住每回合开局的高额增伤迅速出手,因此阵容、站位和行动顺序都要围绕“让乐进尽早行动”来安排。其自带战法骁勇先登会在每回合开始时提供兵刃伤害提升,但每有一名友军行动后效果便会衰减,越晚出手,实际收益越低。

三国志战棋版乐进战法搭配[图1]

破阵摧坚适合承担乐进的首轮核心输出,尤其适合攻击敌方防御较高、站位集中的目标,先削弱关键敌人,再由队友补足伤害。横扫千军更偏向近身范围压制,适合乐进切入敌方前排后同时打击多个单位。若战法资源有限,可以使用避实击虚、短兵相见或暴敛四方替代,其中避实击虚适合针对脆弱目标定点收割,短兵相见更适合开荒和普通战斗,暴敛四方则能在敌人密集时提高群体压制能力。官方图鉴类资料列出的推荐战法也集中在破阵摧坚、横扫千军、避实击虚、暴敛四方、短兵相见以及勇者得前等兵刃输出和爆发战法。

三国志战棋版乐进战法搭配[图2]

勇者得前并不是单纯的伤害技能,它能够让乐进获得抵御,并提高下一次行动的伤害,使用后还可以继续行动,因此特别适合需要抢先手的爆发玩法。实战中可先让乐进使用勇者得前,再接破阵摧坚,形成“保护加爆发”的开局组合;如果敌方前排威胁不高,也可以直接用破阵摧坚打出伤害,把勇者得前留给第二回合。需要注意的是,乐进不适合被安排在大量辅助武将之后行动,否则骁勇先登的增伤会被连续削弱。队伍中可以搭配曹操、郭嘉、张辽、徐晃等魏国武将,利用增伤、控制、先攻或补刀能力帮助乐进创造输出环境,同时也能考虑五子良将相关同队加成。

站位方面,乐进不宜一开始就孤军深入,应放在能够快速接近敌方核心、又不会被多人集火的位置,最好由前排武将吸收第一轮攻击,再让乐进从侧翼切入。面对脆皮弓兵、谋士或残血前排时,优先选择可以一次处理两个目标的攻击路线;面对高防御武将,则先使用破阵摧坚降低其承伤能力,再配合队友集火。乐进的特性中包含摧城和强健,既能提高对城防单位的伤害,也能提供一定免伤,因此在攻城、推图和前期资源战中都有发挥空间。培养时优先提升武力、先攻和兵刃伤害相关属性,战法等级应优先投入核心输出技能,避免给乐进堆过多治疗或纯辅助技能,否则会浪费骁勇先登带来的首轮爆发。

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